game live casino Go88
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-10
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-10
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
09-10
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-10
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
09-10
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-10
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-10
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
09-10
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
09-10
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-10
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
09-10
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-10
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-10
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
09-10
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
09-10
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-10
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-10
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-10
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-10
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
09-10